全ての武器のデータを動画に録画しコマ送りで調べてみたので、早見表として書いて置きます。

ただし1フレーム刻みでしか確認が出来ないので、RPMや覗き込み速度などに関しては若干誤差があるかもしれません。

気になる方は是非参考にして下さい。

ちなみに「ダメージ値」と「最小キル弾数」については胴体に当てた場合の数値を書いています。

(スマホで閲覧する方は横向きで表示させた方が見やすいかもしれません。)

・より厳密に比較しやすい性能別ランキング記事はこちら!

以前こちらの記事で詳しい武器データを紹介しましたが、 項目が多すぎる! 他武器カテゴリーとの比較がしにくい! 並び替えなどの機能がない!などの点が個人的に気...

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読む前の注意点!

射程距離について!

射程距離については公式で明確な距離を公開していないので完全に正確な距離を割り出すのは難しいです。

11月13日のバージョン1.05の公式から発表された内容を元に、

マップ上に映る自分の視界の距離は25m

である事が割り出せました。

現在この記事ではマップ上に映る自分の視界の距離を20mとして書いてしまっているので実際の距離よりも短めです。

その為なるべく早く修正していきます。

  • 既に修正しました。

ただしマップに映る視界を目安にしながら割り出したので0.5m~2m程度の誤差があるかもしれません。

それでもこの記事内の数値でのみ比較すれば

「どれだけ射程距離に優れているのか

と言う事はわかるので、他の武器と比較しながら参考にして下さい。

用語説明!

ADS…サイトを覗き込む速度

TTK…体力150の敵を倒すまでの速度

キル弾数…敵をキルするまでに必要な弾数

RPM(連射速度)…1分間に発射できる弾の数

BD(バーストディレイ)…バースト武器を撃った後の硬直時間

アサルトライフル

 マガジン容量RPMADSリロード速度
ICR-735発
6150.30秒
0.27秒(QD)
1.32秒
KN-5735発
45発(拡張)
570
606(RF)
0.30秒
0.27秒(QD)
1.58秒
1.00秒(高速)
RAMPART 1730発5290.30秒1.72秒
1.02秒(高速)
VAPR-XKG35発667
712(RF)
0.30秒1.47秒
0.98秒(高速)
MADDOX RFB40発746
814(EF)
0.30秒
0.27秒(QD)
0.17秒(QD2)
1.77秒
1.07秒(高速)
 ダメージキル弾数TTKTTK(RF)
ICR-737(56m)
29
5~60.49秒(56m)
0.59秒
無し
KN-5740(13.5m)
32(50m)
29
4~60.42秒(13.5m)
0.53秒(50m)
0.63秒
0.40秒(13.5m)
0.50秒(50m)
0.59秒
RAMPART 1759(大口径2)
46(34m)
37
3~50.34秒(大口径)
0.45秒(34m)
0.57秒
無し
VAPR-XKG34(12m)
32(37m)
29
5~60.45秒(37m)
0.54秒
0.42秒(37m)
0.51秒
MADDOX RFB32(22m)
27
5~60.4秒(22m)
0.48秒
0.37秒(22m)
0.44秒

パッチによる変更内容!

ICR-7

ADS速度10月31日のアップデートで「0.27秒→0.30秒」へ増加

ADS速度(QD)10月31日のアップデートで「0.20秒→0.27秒」へ増加

リロード速度10月31日のアップデートで「1.18秒→1.32秒」へ増加

ADS時の移動速度10月31日のアップデート低下

ヘッドショットダメージ…10月31日のアップデートで減少

ADS時の射撃中の移動速度…ベータ2週目で向上

KN-57

ADS時の揺れ11月13日の「バージョン1.05」減少

4発キル射程11月13日の「バージョン1.05」で「1.5m増加」へ変更

ADS速度10月31日のアップデートで「0.27秒→0.30秒」へ増加

ADS速度(QD)10月31日のアップデートで「0.20秒→0.27秒」へ増加

ADS時の移動速度10月31日のアップデート低下

ADS時の射撃中の移動速度…ベータ2週目で向上

ストック…ベータ2週目で更に高速化

RAMPART 17

ADS時の揺れ11月13日の「バージョン1.05」減少

1発目と3発目の反動11月13日の「バージョン1.05」わずかに減少

4発キル射程11月13日の「バージョン1.05」で「3m増加」へ変更

ADS速度10月31日のアップデートで「0.27秒→0.30秒」へ増加

ADS時の移動速度10月31日のアップデート低下

ADS時の射撃中の移動速度…ベータ2週目で向上

リロード速度製品版で「1.60秒→1.72秒」へ変更。

リロード速度(高速)製品版で「0.87秒→1.02秒」へ変更。

VAPR-XKG

最大ダメージ10月31日のアップデートで「37→34」へ減少

ADS速度10月31日のアップデートで「0.27秒→0.30秒」へ増加

ADS時の移動速度10月31日のアップデート低下

近距離でのヘッドショットダメージ…10月31日のアップデートで減少

大口径10月31日のアップデート3発キルが不可能に。

ADS時の射撃中の移動速度…ベータ2週目で向上

ADS速度製品版で「0.25秒→0.27秒」へ変更。

リロード速度製品版で「1.53秒→1.47秒」へ変更。

MADDOX RFB

1発目と2発目の反動11月13日の「バージョン1.05」わずかに増加

エコーファイアの反動ペナルティ11月13日の「バージョン1.05」無くなった

ADS速度10月31日のアップデートで「0.27秒→0.30秒」へ増加

ADS速度(QD1)10月31日のアップデートで「0.23秒→0.27秒」へ増加

ADS速度(QD2)10月31日のアップデートで「0.15秒→0.17秒」へ増加

ADS時の移動速度10月31日のアップデート低下

RPM製品版で「676→746」へ変更。

RPM(オペレーターMOD)製品版で「702→814」へ変更。

TTK製品版で「0.44秒→0.4秒」へ変更。

TTK(オペレーターMOD)製品版で「0.43秒→0.37秒」へ変更。

リロード速度製品版で「1.57秒→1.77秒」へ変更。

リロード速度(高速)製品版で「0.80秒→1.07秒」へ変更。

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サブマシンガン

 マガジン容量RPMADSリロード速度BD
MX935
45(HM)
741
778(RF)
0.27秒1.37
0.97秒(高速)
0
GKS38
56(拡張)
661
1200(QS)
0.20秒
0.15秒(QD)
1.32秒0.15秒
SPITFIRE34
50(拡張)
1051
1484(WF)
0.25秒
0.18秒(QD)
1.55秒
0.8秒(高速)
0
CORDITE60
90(拡張)
812
864(RF)
0.25秒1.97秒0
SAUG 9MM369260.22秒
0.13秒(QD)
1.32秒
0.68秒(高速1)
0.27秒(高速2)
0
DAEMON 3XB36
48(拡張)
1351
1543(RF)
0.25秒1.68秒
0.87秒(FM)
1.07秒(HM)
0.77秒(FM+HM)
0.15秒
 ダメージキル弾数TTKTTK(RF)
MX932(6m)
28(27m)
24(37m)
21
5~80.40(6m)
0.49秒(27m)
0.57秒(37m)
0.65秒
0.39(6m)
0.46秒(27m)
0.54秒(37m)
0.62秒
GKS32(3m)
28(37m)
24(56m)
21
5~80.45秒(3m)
0.54秒(37m)
0.64秒(56m)
0.73秒
0.38秒(3m)
0.43秒(37m)
0.48秒(56m)
0.53秒
SPITFIRE27(9m)
23(18m)
21(27m)
18
6~90.34秒(9m)
0.40秒(18m)
0.46秒(27m)
0.51秒
0.24秒(9m)
0.28秒(18m)
0.32秒(27m)
0.36秒
CORDITE32(3m)
28(18m)
24(22m)
21(27m)
18
5~90.37秒(3m)
0.44秒(18m)
0.52秒(22m)
0.59秒(27m)
0.66秒
0.35秒(3m)
0.42秒(18m)
0.49秒(22m)
0.56秒(27m)
0.62秒
SAUG 9MM28(10m)
24(22m)
21(27m)
18
6~90.39秒(10m)
0.45秒(22m)
0.52秒(27m)
0.58秒
無し
DAEMON 3XB42(大口径)
27(6m)
24(22m)
21
4~80.33秒(大口径)
0.42秒(7m)
0.61秒(22m)
0.66秒
0.31秒(大口径)
0.38秒(7m)
0.57秒(22m)
0.61秒

パッチによる変更内容!

MX9

最小キル弾数11月13日の「バージョン1.05」で「5発キル(6m)」を追加

最大ダメージ射程10月31日のアップデートで「15m→22m」へ増加

24ダメージ射程10月31日のアップデートで「20m→30m」へ増加

反動によるブレ→ベータ2週目で増加

リロード速度製品版で「1.42秒→1.37秒」へ変更。

リロード速度(高速)製品版で「1.00秒→0.97秒」へ変更。

ADS速度製品版で「0.25秒→0.27秒」へ変更。

GKS

最小キル弾数11月13日の「バージョン1.05」で「5発キル(3m)」を追加

バーストディレイ10月31日のアップデートで「0.13秒→0.15秒」へ増加

ADS時の反動によるブレ→ベータ2週目で減少

腰撃ち時の精度→ベータ2週目で向上

最大ダメージの射程→ベータ2週目で増加

マガジン容量→ベータ2週目で「36発→38発」へ変更。

リロード速度製品版で「1.38秒→1.32秒」へ変更。

ADS速度製品版で「0.27秒→0.20秒」へ変更。

ADS速度(QD)製品版で「0.17秒→0.15秒」へ変更。

SPITFIRE

6発キル射程11月13日の「バージョン1.05」で「3m増加」へ変更

反動によるブレ→ベータ2週目で増加

マガジン容量→ベータ2週目で「40発→34発」へ変更。

拡張マガジン→ベータ2週目で「16発追加」に変更。

ファストマグ→ベータ2週目で「0.75秒→0.8秒」に変更

ダメージ製品版で「22→27」へ増加

CORDITE

最小キル弾数11月13日の「バージョン1.05」で「5発キル(3m)」を追加

最大ダメージ射程10月31日のアップデートで「10m→15m」へ増加

24ダメージ射程10月31日のアップデートで「15m→18m」へ増加

反動によるブレ→ベータ2週目で増加

拡張マガジン→ベータ2週目で「30発追加」に変更

SAUG 9MM

デュアル時の腰撃ち精度10月31日のアップデート弱体化

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タクティカルライフル

 マガジン容量RPMADSリロード速度BD
AUGER DMR20327
1029(DT)
0.27秒1.72秒
1.00秒(高速)
0.25秒
ABR 22336
42(拡張)
11970.27秒
0.25秒(QD)
1.67秒0.23秒
SWORDFISH36
44(HM)
45(PB)
11240.27秒
0.25秒(QD)
0.17秒(QD2)
1.92秒
1.32秒(高速)
0.20秒
0.25秒(PB)
 ダメージキル弾数TTKTTK(MOD)
AUGER DMR62(18m)
55(50m)
47
3~40.55秒
0.73秒(50m)
0.42秒
0.48秒(50m)
ABR 22338(27m)
32
4~50.43秒(27m)
0.48秒
無し
SWORDFISH34(68m)
29
5~60.47秒(68m)
0.52秒
0.27秒(68m)
0.57秒

パッチによる変更内容!

AUGER DMR

ADS速度製品版で「0.30秒→0.27秒」へ変更。

リロード速度製品版で「1.93秒→1.72秒」へ変更。

リロード速度(高速)製品版で「1.07秒→1.00秒」へ変更。

ABR 223

最大ダメージ射程10月31日のアップデートで「20m→23m」へ増加

バーストディレイ10月31日のアップデートで「0.18秒→0.23秒」へ増加

リピーターによる加速10月31日のアップデート弱体化

ストック10月31日のアップデート弱体化

レーザーサイトの精度10月31日のアップデート強化

拡張マガジン→ベータ2週目で「15発追加」に変更

ダメージ製品版で「47→38」に減少。

ADS速度製品版で「0.30秒→0.27秒」へ変更。

ADS速度(QD)製品版で「0.23秒→0.25秒」へ変更。

リロード速度製品版で「1.55秒→1.67秒」へ変更。

SWORDFISH

バーストディレイ11月13日の「バージョン1.05」わずかに減少

バーストディレイ(PB)11月13日の「バージョン1.05」で「0.5秒増加」に変更

ADS時の揺れ11月13日の「バージョン1.05」減少

大口径…10月31日のアップデート3発キルが不可能に。

MOD装備時のマガジン数10月31日のアップデートでマガジン増加効果を弱体化

ADS速度製品版で「0.30秒→0.27秒」へ変更。

ADS速度(QD2)製品版で「0.15秒→0.17秒」へ変更。

リロード速度製品版で「2.15秒→1.92秒」へ変更。

リロード速度(高速)製品版で「1.43秒→1.32秒」へ変更。

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ライトマシンガン

 マガジン容量ADSリロード速度
TITAN75
100(拡張1)
150(拡張2)
0.35秒
0.27秒(QD)
4.55秒
HADES65
85(HB)
0.32秒3.07秒
1.92秒(高速)
VKM 75050
67(拡張)
0.32秒
0.23秒(QD)
5.22秒
2.17秒(高速)
 ダメージキル弾数RPMTTK
TITAN46(全距離)44850.5秒
HADES36(全距離)5657
732 (RF)
0.46秒
0.41秒(RF)
VKM 75054(全距離)
75(大口径2)
3368
407 (RF)
0.49秒
0.44秒(RF)
0.33秒(大口径2)
0.29秒(大口径2+RF)

パッチによる変更内容!

TITAN

ダッシュ後の硬直時間11月13日の「バージョン1.05」増加

ストック11月13日の「バージョン1.05」弱体化

ADS速度11月13日の「バージョン1.05」で「0.33秒→0.35秒」へ変更。

ADS速度(QD)11月13日の「バージョン1.05」で「0.25秒→0.27秒」へ変更。

ヘッドショットダメージ…10月31日のアップデート減少

腰撃ち精度10月31日のアップデート弱体化

ストック10月31日のアップデート弱体化

ADS時の移動速度…ベータ2週目で向上

ADS時の射撃中の移動速度…ベータ2週目で向上

ストック…ベータ2週目で更に高速化

HADES

クロスバー10月31日のアップデート移動速度と精度の弱体化

ステディグリップ10月31日のアップデート強化

VKM 750

ダメージ…10月31日のアップデートで「62→54」へ減少

ダメージ(大口径)10月31日のアップデートで「86→75」へ減少

射撃中の移動速度10月31日のアップデート弱体化

ファットバレル10月31日のアップデート当たり判定の弱体化

スナイパーライフル

 マガジン容量RPMADSリロード速度
PALADIN HB505520.40秒2.07秒
1.27秒(高速)
OUTLAW9
15(HM)
98
119(RF)
0.38秒
0.32秒(QD)
2.67秒
1.77秒(高速)
SDM10
14(拡張1)
18(拡張2)
2830.42秒2.10秒
KOSHKA6540.35秒
0.32秒(QD1)
0.27秒(QD2)
2.02秒
1.08秒(高速)

パッチによる変更内容!

PALADIN HB50

大口径210月31日のアップデート体力の200の敵の足を撃ってもワンショットキルが不可能に。

FMJ210月31日のアップデートスコストへのダメージ増加

スタビライザー210月31日のアップデートで息止めの間隔を大幅に短縮

リロード速度製品版で「2.38秒→2.07秒」へ変更。

リロード速度(高速)製品版で「1.35秒→1.27秒」へ変更。

OUTLAW

RPM11月13日の「バージョン1.05」で「89→98」へ変更

RPM(RF)11月13日の「バージョン1.05」で「109→119」へ変更

ADS速度11月13日の「バージョン1.05」で「0.40秒→0.38秒」へ変更。

ADS速度(QD)11月13日の「バージョン1.05」で「0.35秒→0.32秒」へ変更。

ADS時の揺れ11月13日の「バージョン1.05」大幅に軽減

最低ダメージ11月13日の「バージョン1.05」で「130→140」へ増加

エイム時の揺れ10月31日のアップデート減少

移動速度10月31日のアップデート強化

ストック10月31日のアップデート強化

SDM

装弾数10月31日のアップデートで「10→12」へ増加

エイム時の揺れ10月31日のアップデート減少

KOSHKA

最低ダメージ10月31日のアップデートで「120→140」へ増加

ストック10月31日のアップデート強化

ADS(QD1)…ベータ2週目で「0.27秒→0.32秒」へ変更。

ADS(QD2)…ベータ2週目で「0.17→0.27秒」へ変更。

スピードセンサー…クロスヘアの大きさを増加

装弾数製品版で「8発→6発」に変更。

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ハンドガン

 マガジン容量ADSリロード速度バーストディレイ
STRIFE12
20(拡張)
0.15秒
0.10秒(QD)
1.08秒0秒
RK 7 GARRISON15
24(拡張1)
36(拡張2)
0.15秒1.08秒0.2秒
MOZU60.15秒
0.10秒(QD)
1.25秒
1.18秒(高速)
0秒
 ダメージキル弾数RPMTTK
STRIFE46(15m)
37(35m)
29
4~64910.49秒
RK 7 GARRISON32(5m)
28(10m)
24(15m)
18
5~9830
1080 (RF)
0.56秒
0.48秒(RF)
MOZU62(15m)
46(22m)
32(28m)
29
3~64700.38秒

パッチによる変更内容!

STRIFE

ADS速度10月31日のアップデートで「0.10秒→0.15秒」へ増加

ADS速度(QD)10月31日のアップデートで「0.08秒→0.10秒」へ増加

RPM製品版で「455→491」へ変更。

RK 7 GARRISON

ADS速度10月31日のアップデートで「0.13秒→0.15秒」へ増加

MOZU

ADS速度10月31日のアップデートで「0.10秒→0.15秒」へ増加

ADS速度(QD)10月31日のアップデートで「0.08秒→0.10秒」へ増加

RPM製品版で「450→470」へ変更。

補足

MOZU

リロード速度(通常)…1発増えるごとに0.52秒追加

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ショットガン

 マガジン容量ADSリロード速度
MOG 1240.27秒
0.18秒(QD)
0.75秒
SG126
10(拡張1)
14(拡張2)
0.23秒1.78秒
 キル弾数RPMTTK
MOG 121~280
100(RF)
0秒
SG122~42450.49秒

補足

MOG 12

リロード速度…1発増えるごとに0.7秒追加

リロード速度(ファストマグ装備時)…速度は変わらないが、一度に2発ずつ込める様になる。

パッチによる変更内容!

MOG 12

チョークバレル10月31日のアップデートワンショットキル可能距離を弱体化

SG12

ストロボライトの視覚効果11月13日の「バージョン1.05」弱体化

ストロボライトのエイムアシストへの影響を与える範囲11月13日の「バージョン1.05」50%縮小

拡張マガジン→ベータ2週目で弾薬を増加。

コントローラーに付けるだけでエイムが良くなる!便利な2つのFPS向けアタッチメント!

こちらはコントローラーでFPSをプレイしている方にとてもおすすめなアタッチメントです。

スティックでのエイム操作はマウスと違って細かいエイム操作がどうしてもしにくくなります。

そこで「FPS Freek Vortex」を付ける事で右スティックの高さが高くなり、より細かい角度でエイム操作が可能です。

またグリップ部分が滑りにくく指の動きをダイレクトに伝えられるので、単純に操作性も向上します。

それでいて価格も特別高額ではないので、誰にでも購入しやすいのも良い点です。

ちなみにこれの類似品でもう少し価格が低価格な物もありますが、それらは低価格な分グリップ性能に劣ります。

その為、もし購入するのであればもっとも有名で人気のある「FPS Freek Vortex」がおすすめです。

 

そしてもう一つおすすめ出来るのが「GAIMX CURBX」と呼ばれるエイムリングです。

これをスティックの付け根にはめ込むと、倒した時に抵抗が生まれて更に精密なエイムが可能になります。

そしてこちらは6種類の硬さが存在するので初めて購入する方は各種1つずつセットで販売されている「GAIMX CURBXサンプルセット」がおすすめです。

一つ注意点として、こちらをはめ込むと構造上スティックを最大まで倒せなくなります。

なので高感度設定ではない方であれば少し感度を上げるだけで解決できますが、最大感度でプレイしている方は今までの感度が使用出来ません。

その為感度をとても高くしている方は気を付けて下さい。

 

ここまで紹介してきた2つのアタッチメントを付ける事でエイム操作が格段にやりやすくなる筈です。

またこの様なアタッチメントを使っている方がTwitterなどでマウス疑惑を掛けられている事を良く見かけます。

使いこなせればそれだけ正確なマウスに負けないくらいエイムを手に入れる筈なので、エイム力に困っている方は是非試してみて下さい。

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