性能 ・ダメージ 30-20 ・レート 750RPM ・キルタイム 4発 0.32秒 5発 0.4秒 ・装弾数 80発 ・所持弾数 80発 ・ノーマル レディネス マガジンが空の状態でのリロード速度上昇 ・レア リファンド 弾を外しても弾薬が減らない ステディ 腰撃ち精度が上昇 ・レジェンド アトミック 2...
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性能 ・ダメージ 30-15 (体力を100として、キルまでの弾数を元に出している値です。) ・レート 1000RPM ・キルタイム 4発 0.24秒 5発 0.3秒 6発 0.36秒 7発 0.42秒 ・装弾数 40発 ・所持弾数 80発 ・ノーマル 安定性 反動を軽減 ・レア ヘッドラッシュ ヘッドショットで...
IWに同梱されるMWRは、武器の性能等のゲーム性は一切変更しないそうなので、COD4MWのデータはそのまま参考にすることが出来ます。 もし変更点があれば随時変更していきます! 性能 解除Lv25 ダメージ 40-30 (ストパは1.4倍) 発射レート 1200RPM キルタイム 2発 0.1秒 3発 0.1...
性能 ・ダメージ 30-18 (体力を100として、キルまでの弾数を元に出している値です。) ・レート 810RPM ・キルタイム 4発 0.296秒 5発 0.37秒 6発 0.44秒 ・装弾数 30発 ・所持弾数 60発 ・ノーマル シャープシューター 有効射程距離が拡大 ・レア ジャックポット キルでスコ...
性能 ・ダメージ ・SMGモード時 30-18 ・ARモード時 40-30 (体力を100として、キルまでの弾数を元に出している値です。) ・レート ・SMGモード時 900RPM ・ARモード時 428RPM ・キルタイム ・SMGモード時 4発 0.266秒 5発 0.33秒 6発 0.4秒 ・ARモード時 3...
性能 ・ダメージ 30-18 (体力を100として、キルまでの弾数を元に出している値です。) ・レート 720RPM ・キルタイム 4発 0.33秒 5発 0.416秒 6発 0.499秒 ・装弾数 42発 ・所持弾数 84発 ・ノーマル ストックパイル 装弾数が増加 ・レア ヘッドハンター ヘッドショットする...
性能 ・ダメージ 30-20 (体力を100として、キルまでの弾数を元に出している値です。) ・レート 600RPM ・キルタイム 4発 0.4秒 5発 0.5秒 ・装弾数 30発 ・所持弾数 60発 レアリティ ・ノーマル ストックパイル 装弾数が増加 ・レア センサー ダメージを与えた敵がミニマップに表示され...
性能 ・ダメージ 35-30-20 (体力を100として、キルまでの弾数を元に出している値です。) ・レート 720RPM ・キルタイム 3発 0.25秒 4発 0.33秒 5発 0.41秒 ・装弾数 26発 ・所持弾数 52発 レアリティ ・ノーマル ステディ 腰撃ち時の精度低下が減少 ・レア センサー ダメージ...
性能 ・ダメージ 30-20-18 (体力を100として、キルまでの弾数を元に出している値です。) ・レート 720RPM ・キルタイム 4発 0.33秒 5発 0.416秒 6発 0.49秒 ・装弾数 36発 ・所持弾数 72発 レアリティ ・ノーマル レディネス マガジンが空の状態でのリロード速度が速くなる ・レ...
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