
LG UltraGearの「34GX90SA-W」は、34インチの21:9ウルトラワイド画面に、800Rの強い曲面と有機ELパネルを組み合わせたゲーミングモニターです。
UWQHD・240Hz・0.03ms(GTG)に対応しており、広い視野と滑らかな動きを重視するPCゲームに向いています。
さらに、webOS 24、動画配信アプリ、リモコン、7W+7Wスピーカーを搭載しているため、PCゲームだけでなく動画視聴にも使いやすいモデルです。
今回は「34GX90SA-W」の特徴や良い点、気になる点について解説していくので是非参考にしてください。
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基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| サイズ | 34インチ |
| 形状 | 曲面(800R) |
| パネル | 有機EL / アンチグレア / マイクロレンズアレイ |
| 解像度・Hz | UWQHD / 240Hz |
| 応答速度 | 0.03ms(GTG) |
| 色域 | DCI-P3 98.5% |
| 輝度 | 275cd/m²(標準) 1300cd/m²(ピーク・APL 1.5%時) |
| コントラスト比 | 1,500,000:1 |
| HDR | VESA DisplayHDR True Black 400 |
| 対応端子 | HDMI 2.1×2 DisplayPort 1.4×1 USB-C×1(DisplayPort Alt Mode・データ転送・USB PD最大65W) USB-A×2(USB 2.0) 3.5mmヘッドホン出力×1 LAN×1(100Base-TX) |
| スピーカー | 7W+7W |
| スタンド調整 | チルト -8°〜+15° スイベル 左30°〜右30° 高さ調整 110mm |
| VRR | AMD FreeSync Premium NVIDIA G-SYNC Compatible VESA Adaptive-Sync |
| 保証(日本国内) | 2年間 |
メリット
34インチ/UWQHD/240Hzで、没入感と滑らかな映像描写を両立しやすい
34インチのウルトラワイドと240Hzの組み合わせは、少し珍しいスペック構成になっています。
広い表示領域を活かしたウルトラワイドの没入感と作業のしやすさ、240Hzによるヌルヌルとした滑らかな映像を1台のモニターで体験できる点が最大の魅力です。
特に240Hzと言う高リフレッシュレートはFPS系のゲームと相性が良く、
- 視点移動が滑らかになってエイムがしやすくなる
- 遅延が少なくなる
- 素早く動くものの残像感が減って見やすくなる
など有利な環境でプレイが出来ます。
またUWQHDのPCへの負荷は、
- WQHDの約1.3倍
- 4Kの約0.6倍
と言った様に、WQHDと4Kの中間的なので、そこそこのミドルクラスのPCスペックでもフレームレートが安定させやすいです。
曲率800Rによる視認性の良さ
34インチのウルトラワイドは横に大きいので、視界に画面が収まりきらず視線移動が多くなりがちと言った事が起きやすいです。
そこで「34GX90SA-W」は800Rと言うかなり強いカーブの曲面なので、
- 画面中央と画面端までの視距離を一定に近づけてくれる
- 視界を包み込む様な見え方で画面全体が見やすく、視線移動の距離が少なくなる
- 画面全体が見やすくなる事でゲームなどの映像の没入感が増す
と言った様に、大画面による欠点をカバーしてくれるので、大画面による魅力を引き出してくれます。
ちなみにこの曲率は数字が小さいほどカーブが急になるもので、800Rは2026年7月時点では最も強いカーブの数値です。
そして実際に自分は800Rの39インチウルトラワイドモニターを現在使用していますが、1500R以上のモニターと比べても圧倒的に端から端までが見やすく、一度慣れてしまうと平面のウルトラワイドモニターの見にくさが気になるレベルで違います。
なので34インチと800Rの強いカーブはかなり相性が良い組み合わせとなっています。
OLEDの深い黒と混じりの無い発色
「34GX90SA-W」は有機ELパネルを採用しており、完全な黒と色交じりの無い綺麗な発色による高画質を発揮してくれます。
と言うのも液晶ではバックライトの構造上、
- 黒を表示しているときでも光が完全に遮断されない
(完全な黒が表現できない) - バックライトで照らして映像を映すので隣のピクセル同士の色が混ざりやすい
と言う様になっています。
一方で有機ELはピクセル自体が発光するので、黒い部分のピクセルを完全に消灯でき、隣のピクセル同士で色が混ざる事も無く液晶とは次元の異なる深い黒、発色を表現できます。
加えて「34GX90SA-W」の有機ELは光を効率的に出力できる「マイクロレンズアレイ」と言う設計を採用しており、従来の有機ELよりも明るい輝度を発揮できるようにもなっています。
また有機ELならではの応答速度0.03msと言う速さもあるので、240Hzと合わさって動きの速いゲームでも使いやすくなっています。
webOSでPCを起動せずに動画を見られる
「34GX90SA-W」はwebOS 24を搭載しており、対応する動画配信サービスをモニター単体で利用できます。
これによってPCなどを起動しなくてもリモコンからアプリを選べるため、ちょっとしたテレビの様な使い方も可能です。
HDMI・DisplayPort・USB-Cをまとめて接続できる
映像入力はHDMI 2.1を2系統、DisplayPort 1.4を1系統、USB-Cを1系統備えているので、複数機器での兼用がしやすくなっています。
また、USB-Cは映像出力、データ転送、最大65W給電に対応しているため、対応ノートPCならケーブル1本で画面表示と充電をまとめられます。
そしてUSBハブとして使えるUSB-Aを2つ備えているので、マウスやキーボードなどの周辺機器をモニターに接続することも可能です。
ちなみにLANポートが搭載されていますが、これはモニター本体をネット接続するためのものになっているので、USB-Cで繋いだノートPCで使えるLANポートでは無いので気を付けて下さい。
7W+7Wスピーカー搭載
モニター内蔵のスピーカーと言えば2W+2Wなど、出力が弱く音が軽く聞こえがちですが、「」は7W+7Wの出力が高めなステレオスピーカーを内蔵しています。
なのでシングルプレイゲームや動画鑑賞などカジュアルな使用であれば、外部スピーカーなしでも十分に満足できるサウンドを楽しめると思います。
スタンド調整がピボット以外に対応
ウルトラワイドモニターなので縦向きにするピボットには対応していませんが、高さ、左右、チルトには対応しています。
これによって、
- 目線の高さにしっかり合わせる
- 左右の向きを変える事が多い
と言う使い方がモニターアーム無しで行えます。
なのでスタンドをどかしてデスクスペースを広くしたいと言う訳で無ければ、モニターアームを用意しなくても使いやすいと思います。
デメリット・注意点
USB-C接続ではVRRが使えない
USB-CでもUWQHD/240Hzに対応していますが、USB-C接続時はVRRを利用できません。
このVRRはフレームレートの変動に合わせてリフレッシュレートを調整し、映像のズレやカクつきを抑える機能です。
なのでUWQHD/240fpsを安定して維持できるスペックのノートPCであれば気にする必要はありませんが、240fps近くを維持出来ずフレームレートが不安定になりがちなスペックのノートPCの場合はティアリングやカクつきを抑えられずゲームがプレイしにくくなります。
なのでVRRを重視するゲーム用途では、DisplayPortまたはHDMIで接続する必要があります。
曲面モニターは好みが分かれる
曲面は画面全体を見渡しやすく没入感も高まりやすい一方で、使う人の好みによって使いにくく感じる場合があります。
たとえばCADやイラスト作成など、直線を基準に作業したい場合は湾曲に違和感を感じて作業しにくくなるかもしれません。
また正面から見る前提の設計なので、斜めの位置からの視聴や複数人で画面を共有する使い方では使いにくい可能性が高いです。
なので曲面は大型モニターの良さを活かす形状ではありますが、購入前に曲面が自分の用途に合うか確認しておくと良いです。
USB-Bは非搭載
USBのアップストリームはUSB-C一つのみなので、USBハブ機能はUSB-Cに接続したPCでしか使えません。
なので二つのPCの兼用で使おうと考えている場合、片方のPCではUSBハブが使えないので気を付けて下さい。
対戦系FPSをガチでやり込みたい場合は不向き(フルスクリーンでプレイする場合)
「34GX90SA-W」は240Hzに対応しているので、数値だけ見ればFPS向きなスペックです。
ただしウルトラワイドでフルスクリーン運用する場合、競技的なFPSとの相性が悪いです。
理由は、FPSでは画面の端にあるキルログ
- ミニマップ
- 体力
- スキルの状況
などを頻繁に確認するため、視線移動が増えるからです。
800Rの曲面で平面よりは見やすいですが、それでも24インチ等と比べればどうしても目を大きく動かす場面が多くなります。
これによって情報の見落としや眼精疲労のしやすさに繋がりやすくなります。
ただし、FPSをプレイする時だけウィンドウモードに切り替えて表示サイズを小さくすれば、この問題は解決出来ます。
またウィンドウモードにする事で解像度も低く出来るのでUWQHDよりも更にフレームレートを安定させやすいです。
その為FPSをやり込みたいなら、
- PC作業時やFPS以外のゲームではフルスクリーン
- 競技性の高いFPSではウィンドウモード
と言う様に使い分けるのがおすすめです。
ゲーム機は21:9に非対応なので横に引き延ばしか両端が黒帯になる
ゲーム機のアスペクト比は16:9なので、21:9のモニターで表示する場合は、
- 横への引き延ばしでフルスクリーン表示
- 左右に黒帯で16:9で表示
と言う事になります。
なのでPCよりもゲーム機メインでの使用を考えている人はウルトラワイドモニターはあまりお勧めできません。
おすすめしやすい人、おすすめしにくい人
おすすめしやすい人
- 34インチ/UWQHD/800R/240Hz/0.03msによる広い表示領域、見やすさ、高速性能を一台のモニターで欲しい方
- 有機ELの綺麗な画質と高速性能が欲しい方
- 39インチや45インチほど大きくないウルトラワイドモニターを探している人
- PCを起動せずに動画配信サービスを利用したい人
おすすめしにくい人
- USB-CでVRRを使いたい人
- 強い曲面が苦手な人や、CAD、設計、画像制作で直線の見え方を重視する人
- webOSが必要ない人
まとめ
この様に「34GX90SA-W」は、34インチ/UWQHDに、800R曲面、有機EL、240Hz、0.03ms(GTG)を組み合わせた万能スペックを持つモニターです。
更にwebOS、リモコン、7W+7Wスピーカー、USB-C 65W給電まで備えているため、一台のモニターで遊びから仕事まで幅広い用途で使いやすいモニターを探している人に向いています。
一方で、USB-CはVRR非対応、強い曲面による好みの問題、USB-Bは非搭載、ウルトラワイド特有の注意点など、購入前に相性を確認すべき部分もあります。
ウルトラワイド+800Rによる見やすさ、有機ELの映像美と高リフレッシュレート、USB-CでのノートPCとの接続性、webOSによる動画視聴の手軽さが欲しい方におすすめです。










